Der Spiele-Publisher Electronic Arts hat sich mit seinem Titel "Spore" aber mal so richtig ein Ei gelegt. Anlass ist der Kopierschutz, der den Spieler in bester Microsoft-Manier gängelt: nach 3-facher Aktivierung ist erstmal Schluss, und man muss anrufen um das Spiel erneut spielbar zu machen.

Bei Microsoft ebbt die Welle der Entrüstung nach solchen Unverschämtheiten für gewöhnlich relativ schnell wieder ab, was dem Monopol im OS-Bereich geschuldet sein mag. Nicht so in diesem Fall bei EA: laut Golem führt eine gecrackte Version des Spiels derzeit die Download-Top-Listen an, bei Amazon gibt es allein in den USA inzwischen über 2000 Negativbewertungen (1 Stern).

Insgesamt ein ziviler Ungehorsam, wie er von Seiten EAs kaum pauschal zu kriminalisieren sein dürfte - und hoffentlich seine Wirkung auch nicht verfehlt. Mir ist die Lust auf das Spiel jedenfalls vergangen - denn ich hätte mir zumindest einmal die iPhone-Variante geholt. Aber so werde ich das schon aus Prinzip nicht tun.

Kommentare

#1 Robert schrieb am Montag, 15. September 2008 13:47:00:
In dem Zusammenhang dass iPhone zu erwähnen ist aber auch nicht schlecht - Apple ist ja auch nicht für seine Nettigkeiten im App-Store bekannt ;)
#2 Flo schrieb am Montag, 15. September 2008 14:09:00:
Wollt ich auch grad anmerken :D
Finde es sogar noch einiges schlimmer, dass Apple Konkurenzsoftware mit fadenscheinigen Argumenten vom App Store fernhält, als den Kopierschutz bei Spore.

btw. das Spiel ist übrigens sehr unterhaltsam
#3 Thomas schrieb am Montag, 15. September 2008 14:11:00:
Was in Bezug auf Apple ist jetzt relativierend für EAs Verhalten? Es ist beides nicht akzeptabel.
#4 Robert schrieb am Montag, 15. September 2008 14:18:00:
Es ist nicht relativierend gemeint gewesen - wie du bereits sagst ist beides nicht akzeptabel. Aber trotzdem nutzt du das iPhone ja und auch hast du bei deinem 2 Monatigen Fazit keinen Kritikpunkt in Sachen DRM angebracht. ;)
#5 Thomas schrieb am Montag, 15. September 2008 14:26:00:
Weil's mich zugegebenermaßen nicht interessiert, weil ich mich kein Stück eingeengt fühle - weder mit dem Telefon noch mit iTunes oder dem iPod vorher. Ich habe vorher gewusst auf was ich mich einlasse, und die Prioritäten beim Kauf und auch heute entsprechend gesetzt - es funktioniert einfach fast alles, was ich wollte. Ausgenommen Navigation - aber was nicht ist, kann ja noch werden. Notfalls mit Jailbreak.
#6 Flo schrieb am Montag, 15. September 2008 17:45:00:
Diese zwei Dinge sind nicht direkt vergleichbar, weil EA - natürlich - das Recht hat, sein Produkt vor unrechtmässiger Vervielfältigung zu schützen, während Apple - meiner Meinung nach unrechtmässig - gewisser freier Software aktiv die Vervielfältigung verwehrt.

Nur merke ich es als Nutzer eher, wenn ich nach dreimaliger Installation die Hotline anrufen muss, als wenn ich Programme gar nicht erst sehe, die es noch geben würde. Ich fühle mich nur eingeschränkt, wenn ich sehe was ich nicht darf.

Finds natürlich trotzdem absolut scheisse, dass nun auf meinem PC ein Treiber installiert ist, der permanent läuft und den ich nicht deinstallieren kann.
#7 Thomas goes .NET schrieb am Freitag, 10. Oktober 2008 20:10:00:
Ich spiele bzw. spielte die Fifa-Reihe von Electronic Arts seit 1996, also seit nunmehr 12 Jahren. Dieses Jahr ist allerdings Schluss. Nachdem ich letztes Jahr mit einer familientauglichen aber in meinen Augen völlig verkrüppelten Version für die Wii ...
#8 Thomas2 schrieb am Montag, 13. Oktober 2008 12:46:00:
Das Hauptargument des Kopierschutzes spielt doch nur eine untergeordnete Rolle dabei.
Der Gebrauchtmarkt ist EA ein Dorn im Auge, und nach den 3 Aktivierungen muß eindeutig begründet werden, weshalb man ggfs. erneut aktivieren möchte, dabei behält sich der Publisher das Recht vor, Diese nicht zu gewähren, was allen Gebrauchtkäufern des Spiels zum Verhängnis werden kann, wenn sie zwar mit Original-DVD in OVP aufwarten können, aber die Aktivierungen vom Vornutzer(n) bereits "verbraucht" wurden.
Von der DRM-Komponente reden wir hier mal gar nicht, keiner weiß genau, was nach deren Deinstallation ungefragt auf der Festplatte des Nutzers verbleibt.
Sehr interessant ist eine Ausarbeitung dazu, welche ich im Netz gefunden habe, dort wurde die Angelegenheit sehr sachlich untersucht und informativ dargestellt.

http://civilized.de/www/content/index.php?cat=spore_drm

Persönlich handhabe ich es nun so, mich vor dem Kauf genauestens zu informieren und ggfs. Verzicht zu üben, so wie ich es auch bei Crysis Warhead tue, welches das gleiche System verwendet.

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